ຕົວຕົນ (Identity)
ບຸກຄົນ ຫຼື ອົງກອນທີ່ຖືກເປັນຕົວແທນ. ຕົວຕົນຈະຕອບຄຳຖາມວ່າ ຂໍ້ມູນນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບໃຜ ຫຼື ແມ່ນຫຍັງ; ມັນບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງໂປຣໄຟລ໌ ຫຼື ການນຳສະເໜີໃດໜຶ່ງໂດຍສະເພາະ.
ດ້ານວິສະວະກຳ · ແນວຄິດຫຼັກ
Zeredi Avatars ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແຍກຄວາມແຕກຕ່າງແບບງ່າຍໆ: ຕົວຕົນໜຶ່ງສາມາດເປັນສິ່ງດຽວກັນໄດ້ ໃນຂະນະທີ່ບໍລິບົດທີ່ມັນປະກົດຕົວນັ້ນປ່ຽນແປງໄປ. Avatar ແມ່ນວິທີການສະແດງຕົວຕົນນັ້ນໃຫ້ເໝາະສົມກັບບໍລິບົດ—ບໍ່ແມ່ນໂປຣໄຟລ໌ທີ່ສົມບູນ ຫຼື ເປັນບຸກຄົນທີ່ແຍກຕ່າງຫາກ.

ບຸກຄົນ ຫຼື ອົງກອນທີ່ຖືກເປັນຕົວແທນ. ຕົວຕົນຈະຕອບຄຳຖາມວ່າ ຂໍ້ມູນນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບໃຜ ຫຼື ແມ່ນຫຍັງ; ມັນບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງໂປຣໄຟລ໌ ຫຼື ການນຳສະເໜີໃດໜຶ່ງໂດຍສະເພາະ.
ວິທີທີ່ຕົວຕົນຖືກສະແດງອອກໃນບໍລິບົດໃດໜຶ່ງ. ມັນຈະດຶງເອົາສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະຖານະການນັ້ນມາໃຊ້ ໂດຍທີ່ບໍ່ໄດ້ອ້າງວ່າເປັນການສະແດງຕົວຕົນທັງໝົດ.
ຊຸດຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຊິ່ງຖືກຈັດລະບຽບໄວ້ ເພື່ອໃຫ້ເປັນປະໂຫຍດໃນໜຶ່ງ ຫຼື ຫຼາຍບໍລິບົດ. Avatar ສາມາດດຶງຂໍ້ມູນຈາກ Signcards ທີ່ເລືອກໄວ້ໄດ້; ແຕ່ພຽງແຕ່ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງຂໍ້ມູນ ບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນນັ້ນໄດ້ສະເໝີໄປ.
ໃນບໍລິບົດການທ່ອງທ່ຽວ, ຄວາມຕ້ອງການຫ້ອງພັກທີ່ງຽບສະຫງົບອາດຈະເປັນປະໂຫຍດ. ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າ ຂໍ້ມູນການເຮັດວຽກ ຫຼື ລາຍລະອຽດການກິນອາຫານທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງຈະຕ້ອງຖືກນຳມາໃຊ້, ແລະ ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນທາງເລືອກໃນອະດີດໃຫ້ກາຍເປັນຄຳສັ່ງຖາວອນ.
ໃນບໍລິບົດທາງທຸລະກິດ, ອາດຈະມີການສະແດງຂໍ້ມູນການບໍລິການ, ການນັດໝາຍ ຫຼື ລາຍລະອຽດທີ່ຈຳເປັນ. ແຕ່ຖ້າເປັນການລົມກັບຜູ້ສະໜອງສິນຄ້າ (Supplier), ອາດຈະຕ້ອງໃຊ້ຂໍ້ມູນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກທຸລະກິດດຽວກັນນີ້.
ໃນທີ່ນີ້, “avatar” ບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງພຽງແຕ່ຮູບພາບ ຫຼື ຕົວລະຄອນ, ແລະ ບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງ ແຊັດບັອດ (chatbot) ຫຼື ຕົວແທນອັດຕະໂນມັດ. ແຕ່ມັນອະທິບາຍເຖິງບົດບາດໃນການເປັນຕົວແທນຂອງຕົວຕົນໃນບໍລິບົດນັ້ນໆ.
ການສະແດງຕົວຕົນ ແລະ ການອະນຸຍາດແມ່ນຄົນລະສ່ວນກັນ. ການອະທິບາຍສິ່ງທີ່ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງ ບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າເປັນການອະນຸຍາດໃຫ້ໃຜຄົນໃດອ່ານ, ແກ້ໄຂ, ແບ່ງປັນ ຫຼື ຈັດການກັບຂໍ້ມູນນັ້ນໄດ້.
ໜ້ານີ້ອະທິບາຍເຖິງທິດທາງການອອກແບບຂອງ Zeredi Avatars. ມັນແມ່ນໂມເດລທາງແນວຄິດ, ບໍ່ແມ່ນຄຳໝັ້ນສັນຍາວ່າທຸກບໍລິບົດ, ການເຊື່ອມຕໍ່, ການອະນຸຍາດ ຫຼື ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກທັງໝົດຈະມີໃຫ້ໃຊ້ໃນປັດຈຸບັນ.
ວິທີທີ່ Signcards ຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ